De acordo com a Naughty Dog, a prioridade da empresa é a experiência dos jogadores em detrimento de Uncharted 4: A Thief’s End rodar à 60 frames por segundo.
Uncharted 4 é a matéria de capa da revista Edge desse mês e a revista entrevistou Bruce Straley, diretor do jogo, confirmou que o demo que vimos na PlayStation Experience estava travado em 30fps.
“Nós, atualmente, conseguimos ultrapassar os 30fps, mas nós a travamos [para a demo],” disse Straley.
“Nós iremos fazer tudo que for possível para entregar o jogo que nós queremos fazer. Se isso significa chegar aos 60 mas perder algo que poderia realmente impactar a experiência dos jogadores, então a nossa decisão como desenvolvedores é dizer: ‘Bom, nós vamos escolher a experiência em vez dos 60 frames.'”
Entretanto, todos os jogos da Naughty Dog para o PlayStation 3 rodavam a 30 frames por segundo, incluindo todos os jogos da série Uncharted, além de The Last of Us.
Fonte: VG247