Finalmente mais um jogo de estratégia em turnos, um gênero amado e pouco lembrado, chega para nos alegrar. Mas não pense que King Arthur: Knight’s Tale é uma experiência bonitinha ou cartunesca como Final Fantasy Tactics.
Ela é uma aventura macabra que se assemelha mais à um Tactics Ogre com Senhor dos Anéis, onde você controla Sir Mordred, um fiel e cruel vassalo do Rei Arthur em uma história sobre a reestruturação de Camelot, a suposta sagrada terra dos cavaleiros da Tábula Redonda, agora em ruínas.
Tudo começa com uma maravilhosa abertura em CGI mostrando como é a atmosfera dessa Inglaterra fantástica que mistura Tolkien com A Lenda de Excalibur. Porém ele conta com um apelo muito forte para o sombrio, violento e cruel, que vai desde a aparência dos personagens, cenários e decisões morais que você terá que fazer como líder de um bando de assassi-honrados cavaleiros em defesa da santidade do Rei Arthur e sendo guiado pela voz da Dama na Água, a entidade que ajudaria o jovem Arthur a subir na vida, mas tudo tem um preço…
Falando em crueldade, você determina como será conhecido por todos e precisa decidir de imediato se será cruel ou benéfico, ou uma mistura de ambos. O jogo traz um sistema de Moralidade com o histórico de suas atitudes e claro, cada decisão tem sua consequência, até as boas. Poupar a vida dos prisioneiros pode ser uma boa ideia pra aumentar sua tropa, mas são eles confiáveis? Será uma boa ajudar esses aldeões que nada tem a ver com o plano ou ajudar em nome de uma recompensa pra reconstruir Camelot arrasada?
Como fã do gênero afirmo que King Arthur: Knight’s Tale é tão divertido quanto Fell Seal ou mesmo final Fantasy Tactics original, tão difícil quanto Tactics Ogre e tão sombrio quanto um Dark Souls. Porém, o que se destacam nele são: a movimentação livre pela Dungeon e o modo que você aborda os adversários, seja organicamente por evento ou pelas marcas no chão, que pode garantir uma estratégia extra no combate, chegar por de lado ou de trás.
Todo fã do gênero sabe que atacar pela frente reduz o dano e aumenta a chance de defesa do ataque, pelos lados é mais viável e por trás é mais garantido. Entretanto, aqui os danos são aumentados podendo causar um sangramento, concussão ou quebra de ossos, além de um dano crítico. Como o jogo é muito desbalanceado para o jogador, pelo menos nesta DEMO, abusar dos golpes baixos é o único meio de sobreviver às missões que possuem muitas batalhas de uma vez.
Falando ainda sobre o jogo ser injusto, pra se recuperar energia vital você precisa ir para um hospital (depois de reconstruí-lo), pagar mil moedas, em um jogo que dá de 14 a 39 moedas de bonificação normalmente, e dependendo da quantidade de danos vitais, ele pode ficar mais de uma batalha inoperante. Tudo isso levando em conta que você está sempre em enrascadas e os danos de armadura são muito poucos recuperados em campo de batalha nas fogueiras. Soma-se a isso o limitado número de 2 poções por personagem e a quantidade absurda de inimigos, King Arthur: Knight’s Tale é um dos jogos mais punitivos do gênero de estratégia em turnos!
Em contrapartida, o jogo é muito divertido e fará você se interessar em aprender a superar essas missões aparentemente impossíveis enquanto domina o inovador sistema de Overwatch. Esse sistema é um alerta de proximidade de inimigo e usa o cenário pra dar uma de Leônidas e enfileirar uma horda de coitados sem nenhuma noção de estratégia militar…
Um ponto negativo é o jogo ser muito pesado para sustentar essa beleza de gráficos. Além disso ele chega a travar com muita frequência e os loadings me fizeram lembrar da era do Neo Geo CD, principalmente o primeiro loading, quando se entra no Game, que de tão demorado me faz pensar se o jogo não travou. Esta DEMO foi testada num PC que renderiza videos no Premiere, After Effects e costuma rodar jogos Triple A no máximo, então fica fácil descobrir onde está o excesso.
Apesar de alguns pontos negativos a serem melhorados, King Arthur: Knight’s Tale é um jogo maravilhoso que traz uma versão sombria e complicada para os jogos de estratégia e que elimina os jogadores casuais já na primeira missão. Entretanto, ele conta com um grande potencial para cativar uma legião de fãs.