A desenvolvedora de Dark Souls II respondeu às reclamações sobre a versão final do jogo com gráficos inferiores aos mostrados nos previews.
Em uma conversa com a MCV, a From Software explicou sua posição e comentou sobre o aumento da preocupação de seus consumidores, sem negar nada oficialmente.
“No meio do processo de desenvolvimento, o jogo esta sendo constantemente balanceado não só em sua jogabilidade, mas também quanto a gestão dos nossos recursos.”
“Um desenvolvedor esta sempre sendo desafiado a criar a experiência mais recompensadora, entregando também uma boa qualidade gráfica, dinâmicas de gameplay e um balanceamento do game. A versão final de Dark Souls II é a combinação dessa combinação delicada e estamos orgulhosos da resposta positiva que recebemos da mídia e dos fãs do jogo.”
Dark Souls II foi lançado dia 11 de Março para PlayStation 3 e Xbox 360, chegando apenas dia 25 de Abril para o PC.