The Last of Us: Remastered melhora o já excelente visual que a versão de PlayStation 3 do jogo tem, mas apesar do grande poder de processamento do PlayStation 4, a desenvolvedora do game, Naughty Dog, está esbarrando com algumas limitações.
De acordo com a última edição da revista Edge, o diretor criativo Neil Druckmann disse que eles passaram por um certo sufoco para fazer tudo caber no disco.
“Nossas CGs agora estão rodando a 1080p e 60fps, e isso envolveu renderiza-las desde o começo. É interessante que agora, em vez de limitações técnicas, temos como limitação o ‘Será que nós conseguimos colocar tudo isso no disco?'”
Acho que agora eu não sou o único que está ansioso para ver como essa remasterização vai ficar, não é?